#ifndef LIBGUA_GGE_H
#define LIBGUA_GGE_H

// #include "../gge/ggeanimation.h"
#include "../lib42dev9/ggebase.h"
#include "../lib42dev9/ggecolor.h"
// #include "../gge/ggecommon.h"
#include "../lib42dev9/ggefont.h"
// #include "../gge/ggefw.h"
// #include "../gge/ggegamestate.h"
// #include "../gge/ggeguibutton.h"
// #include "../gge/ggeguieditbox.h"
// #include "../gge/ggeguilistbox.h"
// #include "../gge/ggeguiloader.h"
// #include "../gge/ggeguimanager.h"
// #include "../gge/ggeguirichtext.h"
// #include "../gge/ggeguislider.h"
// #include "../gge/ggeguiwindow.h"
// #include "../gge/ggejson.h"
// #include "../gge/ggemath.h"
#include "../lib42dev9/ggematrix.h"
// #include "../gge/ggemesh.h"
#include "../lib42dev9/ggemusic.h"
// #include "../gge/ggeparticle.h"
// #include "../gge/ggeprocess.h"
// #include "../gge/ggerefcounter.h"
// #include "../gge/ggerendernode.h"
// #include "../gge/ggeresmanager.h"
// #include "../gge/ggeribbontrail.h"
// #include "../gge/ggeshader.h"
#include "../lib42dev9/ggesound.h"
// #include "../gge/ggesoundeffect.h"
#include "../lib42dev9/ggesprite.h"
// #include "../gge/ggeswapchain.h"
#include "../lib42dev9/ggetexture.h"
// #include "../gge/ggetypes.h"
#include "../lib42dev9/ggevariant.h"
// #include "../gge/ggevideo.h"
// #include "../gge/ggexml.h"

#endif



